„Kompletnie się pomyliłem” - Dan Houser uważa Max Payne 3 od Rockstar za porażkę

2 godzin temu
To nie było Remedy, jakiego potrzebowaliśmy.
Max Payne i jego kontynuacja, Max Payne 2: The Fall of Max Payne, to jedne z najbardziej definiujących gatunek strzelanek trzecioosobowych w historii. Wypchnęły one fińskie studio Remedy Entertainment na światło dzienne jako jednego z najciekawszych deweloperów na rynku. Przejęcie trzeciej części tej trylogii przez inne studio od zawsze wiązało …
Idź do oryginalnego materiału