Microsoft idzie na wojnę z mikroprzycięciami. Razem z NVIDIĄ, AMD oraz Intelem stoją po jednej stronie barykady

6 godzin temu
Dobrze znany problem graczy pecetowych, czyli stuttering powodowany kompilacją shaderów, już niedługo może zostać rozwiązany. Microsoft uruchamia projekt Advanced Shader Delivery, a branżowi partnerzy obiecują wsparcie.
Idź do oryginalnego materiału