Painkiller RTX i potęga AI. NVIDIA wie jak odświeżyć polskiego klasyka

2 miesięcy temu
Kiedy Adrian Chmielarz i zespół People Can Fly wydali Painkillera w 2004 roku, nikt nie przypuszczał, iż dwie dekady później gra stanie się poligonem doświadczalnym dla najbardziej zaawansowanych technologii graficznych na świecie.
Idź do oryginalnego materiału