Amerykańskie zgłoszenie patentowe Sony Interactive Entertainment o numerze US 2026/0329526 A1 zostało opublikowane 22 października 2026 r. Opisuje ono system, który klasyfikuje dźwięki w grze przed ich odtworzeniem. Każdy dźwięk może następnie zostać przedstawiony jako ikona lub słowo na ekranie, sygnał diody LED kontrolera albo wzorzec wibracji dla graczy niesłyszących i słabosłyszących.