Podsumowanie gamingowego roku - Łódź stolicą e-sportu 2025

2 godzin temu

Najważniejsze wydarzenia e-sportowe w Łodzi-2025

Tytuł e-sportowej stolicy Łódź zyskała przede wszystkim dzięki temu, iż w 2025 roku była gospodarzem kilku dużych wydarzeń - w tym imprez o zasięgu międzynarodowym.

Meet at Rift Summer Łódź 2025 (5-7 września, Sport Arena)

W 2025 roku Meet at Rift wrócił do Łodzi jako 7. edycja jednego z największych w Polsce wydarzeń skupionych wokół społeczności gier Riot Games (m.in. League of Legends, VALORANT, Teamfight Tactics). W imprezie wzięło udział ponad 3000 uczestników z całego kraju.

To nie był „tylko turniej”, ale festiwalowy format rozpisany na wiele aktywności. Przygotowano strefy aktywności (Activity Zones) oraz osobno wydzieloną Scenę Esport. W ramach wydarzenia rozdano też mnóstwo prezentów, w tym aktualny bonus dla typerów,
rozegrano też playoffy Rift Legends. Dodatkowo odbyły się m.in.:

● Spotkania z influencerami (autografy, zdjęcia, rozmowy);
● Cosplay wraz z międzynarodowym konkursem Heroes of Cosplay (pula nagród do 4000 EUR);
● Dodatkowe formaty turniejowe, np. Rising Legends - międzynarodowy turniej TFT.

CD-Action Expo 2025 (6-7 września, Atlas Arena)

CD-Action Expo 2025 odbyło się w Atlas Arenie w dniach 6-7 września 2025 roku i zostało zaplanowane jako duże wydarzenie łączące gaming, popkulturę i technologię. Organizatorzy jasno określili godziny wejścia: w sobotę od 10:00 do 19:00, a w niedzielę od 10:00 do 18:00.

Expo miało typowo targowy układ. Zamiast jednej głównej wydarzenia odbywały się równolegle na czterech scenach. A więc w tym samym czasie można było wybrać różne tematy i aktywności.

Na miejscu działały m.in. strefa retro ze sprzętem z lat 80., 90. i 2000., arena planszówek z pomocą animatorów oraz stoisko CD-Action, gdzie dało się spotkać redakcję i zdobyć autograf. Były też panele i spotkania z twórcami gier, streamerami oraz dziennikarzami.

Skalę wydarzenia dobrze oddawały relacje z pierwszego dnia: pojawiały się opisy mówiące o dziesiątkach stoisk, setkach przebrań i tysiącach odwiedzających, co jasno pokazywało duże natężenie ruchu i „festiwalowy” charakter imprezy.

Łódzki Game Jam 9 (24–26 stycznia 2025, EC1)

Stacjonarny game jam w EC1 odbył się w formule 48-godzinnego maratonu tworzenia gier. Start zaplanowano na 24 stycznia o 16:00, a zakończenie na 26 stycznia o 20:00. Obowiązywał limit miejsc oraz wpisowe, co porządkowało rejestrację i pracę zespołów.

Łódź You Play? – II edycja (10–11 maja 2025, EC1)

Druga edycja festiwalu w EC1 skoncentrowała się na grach „bez prądu”, ale z wyraźnym elementem rywalizacji. W programie odbyły się turnieje ogólnopolskie oraz eliminacje do Mistrzostw Polski, m.in. w Catan, Carcassonne i Dominion.

CS2 1v1 Tournament (29 marca 2025, BaseStack)

Jednodniowy turniej Counter-Strike 2 rozegrano w BaseStack w formule 1v1. Wpisowe wyniosło 50 zł, a organizator opublikował harmonogram oraz wartość puli nagród. Wydarzenie miało sportowy, „rankingowy” charakter.

League of Legends 5v5 Cup (21 maja i 20 czerwca 2025, BaseStack)

Puchar LoL w formacie 5v5 odbył się w dwóch terminach, 21 maja i 20 czerwca. Zgłoszenie drużyny kosztowało 250 zł, a pula nagród wyniosła 12 500 zł. Rozgrywki przeprowadzono na serwerze EUNE.

Lokalna infrastruktura i społeczność: rola w rozwoju e-sportu w Łodzi

Łódź nie osiągnęła statusu stolicy e-sportu wyłącznie dzięki pojedynczym wydarzeniom - stoją za tym także lokalne inicjatywy wspierające gaming oraz rozwój zaplecza, dzięki któremu takie eventy w ogóle mogą się odbywać. Jednym z takich miejsc jest kawiarnia i centrum gier BaseStack Łódź.

BaseStack jest istotny z innego powodu niż hale eventowe: działa codziennie, więc nie „robi szumu” raz w roku, tylko realnie utrzymuje ludzi przy scenie. W takim miejscu łatwiej zbudować nawyk regularnej gry, treningu i spotkań, bo nie trzeba czekać na kolejny duży event. To też naturalna przestrzeń dla ekip, które chcą pograć wspólnie na sensownym sprzęcie, zrobić mini-turniej, zorganizować bootcamp albo po prostu poznać ludzi z tego samego środowiska. Na miejscu dostępne są m.in.:

● 95 komputerów o wysokiej specyfikacji;
● 4 konsole PS5;
● Przestrzeń do streamingu i turniejów.

Nie dziwi więc, iż regularnie organizuje się tu bootcampy i wydarzenia. Podobne funkcje - choć w różnych formatach - pełnią w Łodzi także inne przestrzenie nastawione na granie i doświadczenia interaktywne. W segmencie retro działa na przykład Retro Gaming Club na ul. Piotrkowskiej, który przyciąga społeczność wokół klasycznych platform i automatów.

Z kolei w bardziej „instytucjonalnym” wydaniu rolę zaplecza dla nowych technologii wzmacnia EC1, gdzie funkcjonuje strefa VR w Centrum Komiksu i Narracji Interaktywnej. Na mapie są też komercyjne areny VR, takie jak ATEITIS VR Arena czy Virtual House - miejsca, które regularnie obsługują grupy i wydarzenia, więc naturalnie dokładają cegiełkę do lokalnej aktywności wokół gamingu.

Łódź w 2025 roku pokazała, iż ma realne podstawy, by uchodzić za stolicę e-sportu w Polsce. Miasto przyciągnęło tysiące graczy i kibiców dzięki dużym wydarzeniom, a jednocześnie oferuje zaplecze do codziennego grania i konsekwentnie buduje lokalną społeczność. W efekcie 2025 rok można uznać za moment, w którym Łódź umocniła pozycję jednego z najważniejszych ośrodków polskiego gamingu. jeżeli utrzyma tempo, kolejny sezon może być co najmniej równie intensywny.

Idź do oryginalnego materiału