Praca po 12 godzin dziennie i zajęte soboty. Tak powstawał pierwszy Fallout, ale zdaniem twórcy to i tak „było absolutnie wspaniałe”

1 godzina temu
Tim Cain wdrożył graczy w proces powstawania Fallouta z 1997 roku. Pracy było dużo, ale to nie problem, jeżeli w parze z nią idzie pasja.
Idź do oryginalnego materiału