Szalone cięcia Microsoftu to jedna z najbardziej druzgocących wieści dotychczasowego roku. Masa ludzi utraciła pracę, sporo potencjalnych projektów zostało na lodzie, a konsekwencje tego wszystkiego jeszcze długo będą się odbijać czkawką. Do najbardziej zaskakujących manewrów należała ogromna redukcja ekipy id Software. Dotąd dominowała oficjalna wersja, jakoby twórcy DOOMa poradzili sobie dobrze z tą perspektywą. Ale pojawiają się wątpliwości.