Przez kilka tygodni matki rzucały dziećmi o ziemię. Twórcy gry Wiedźmin 3 zdradzają kulisy tworzenia żyjącego świata

1 godzina temu
Stworzenie wiarygodnego świata w grze RPG to nie lada wyzwanie. Boleśnie przekonało się o tym studio CD Projekt RED, które przez dociekliwość fanów musiało zmierzyć się z komicznym, choć nieco makabrycznym błędem.
Ponad jedenaście lat po premierze gry Wiedźmin 3: Dziki Gon, deweloperzy wciąż chętnie wracają do czasów jej powstawania. Tym razem na łamach magazynu Edge swoimi wspomnieniami podzielił się Philipp Weber, który w tej chwili pełni funkcję dyrektora narracji przy czwartej odsłonie serii. Jak sam przyznaje, największym wyzwaniem podczas projektowania wirtualnego świata okazała …
Idź do oryginalnego materiału