Wielu narzekało, iż seria Nioh nie jest bardziej zbliżona do gier FromSoftware i zamiast lekko otwartego świata jest podzielona na liniowe poziomy. Team Ninja postanowiło wyjść ze swojej strefy komfortu i stworzyło pierwszego w historii studia open worlda. Jak wyszło? Tego dowiecie się z recenzji Rise of the Ronin. |
Recenzja Rise of the Ronin. Kiedy Nioh spotyka Assassin’s Creed
beta.lowcygier.pl 4 tygodni temu
Powiązane
Polecane
Filmy o AI #1 – M3GAN. Zabójcza lalka w rękach AI
53 minut temu
Napoli – AS Roma. Skrót meczu. WIDEO (Eleven Sports)
2 godzin temu