Wielu graczy jest zdania, iż gry wydane kilka lub kilkanaście lat temu były znacznie bardziej wymagające i tym samym lepsze, a najświeższe produkcje są przesadnie upraszczane. Jak się jednak okazuje, ten wyższy poziom trudności mógł działać na niekorzyść tytułu. Reżyser remastera Dead Rising wyjaśnia tę zależność na przykładzie swojego najnowszego dzieła.
Remaster Dead Rising jest łatwiejszy od oryginału, bo wielu graczy nie mogło go przejść
4 godzin temu
Powiązane
Pułapka w Action. Tego sprzętu lepiej nie kupuj
1 godzina temu
Alpaki – recenzja gry karcianej
1 godzina temu
Oficjalna premiera UNDISPUTED w PlayStation BrandSpace!
2 godzin temu