Dyrektor Monster Hunter Wilds, Yuga Tokuda, przyznał, iż obniżona krzywa trudności gry mogła zrazić weteranów serii, przyczyniając się do spowolnienia sprzedaży i wczesnego porzucenia graczy pomimo premiery z ponad 10 milionami graczy. Przemawiając na gali PlayStation Partner Awards 2025, Tokuda wezwał graczy do powrotu, ponieważ Capcom przechodzi na trudniejszą zawartość końcową i przedłuża wsparcie po premierze do 2026 roku.