Rob Pardo na GDC: Zespół jest cenniejszy niż sama gra
Zdjęcie: Postać wojownika w zbroi z mieczem i tarczą na skalnym występie, w scenerii Warcraft 3 przy zachodzie słońca.
Podczas tegorocznego Games Developers Conference w San Francisco były główny manager kreatywny Blizzarda, Rob Parto wystąpił z prezentacją, w której podzielił się z ludźmi z branży swoim doświadczeniem wyniesionym z kariery trwającej od prac nad Starcraft: Brood War i Warcraftem 3, aż do założenia własnej firmy Bonfire.

1 godzina temu












