Twórcy Silent Hill F wyjaśniają, dlaczego gra ogranicza się do walki wręcz

2 godzin temu
Deweloperzy Silent Hill f wyjaśnili, w jaki sposób NeoBards stworzyli pierwszą grę z serii opartą wyłącznie na walce wręcz, wykorzystując wytrzymałość broni, ataki Focus i lisie ramię, aby stworzyć napięcie.
Idź do oryginalnego materiału