Shovel Knight: Treasure Trove – recenzja (PC). Przygoda czeka!

2 miesięcy temu

Wkraczasz do świata Shovel Knighta, krainy, w której łopata może zmienić losy całego królestwa. Tower of Fate rzuca cień nad polami bitew, a każdy krok w tym świecie wymaga uwagi i sprytu. Sekrety kryją się w każdym zamku, bagiennym bagnie i wieży pełnej pułapek. Treasure Trove to nie tylko podstawowa kampania Shovel Knighta. To paczka przygód, która wciąga od pierwszych sekund. Oprócz klasyka dostajesz trzy dodatkowe kampanie: Specter of Torment, Plague of Shadows i King of Cards. Każda wprowadza unikalną postać, nowe mechaniki i własne sekrety.

Spis Treści

  • Fabuła — łopata, przygoda i złe moce
  • Studio i historia powstania
  • Świat i przeciwnicy — opowieść przy ognisku
  • Rozwój postaci
  • Umiejętności i ulepszenia
  • Grafika i muzyka oraz lokalizacja
  • Co mogłoby być lepsze?
  • Zakończenie — przygoda trwa


Kup Shovel Knight: Treasure Trove (PC/GOG)

Fabuła — łopata, przygoda i złe moce

Królestwo Shovel Knighta pogrąża się w chaosie. Zły Enchanter i jego Order of No Quarter terroryzują mieszkańców. Twoja dawna towarzyszka, Shield Knight, zostaje porwana. Twoim zadaniem jest wyruszyć w podróż pełną wrogów, pułapek i bossów, przywracając królestwu spokój i honor.

Treasure Trove rozwija tę historię poprzez różne perspektywy:

  • Specter of Torment — poznajesz Specter Knighta i jego motywacje. Przemierzasz mroczne korytarze pełne pułapek, starć z przeciwnikami i ukrytych sekretów. Każdy zaułek skrywa fragment jego przeszłości, a każdy błąd kosztuje życie.

  • Plague of Shadows — grasz Plague Knightiem, chemikiem, który miesza mikstury i wprowadza chaos w królestwie na własnych zasadach. Lokacje są pełne wybuchów, pułapek i zagadek wymagających kombinowania. Czasem choćby zwykli przeciwnicy reagują na Twoją obecność, jakby czuli Twoje zamiary.

  • King of Cards — kampania King Knighta to przepych, strategia i elegancja w jednym. Areny pełne kart, pułapek i wrogów wymuszają planowanie i sprytne użycie mechaniki walki. Każda walka przypomina turniej, a królewskie maniery Króla Knighta wprowadzają humor i dodatkowe wyzwania.

Studio i historia powstania

Za Shovel Knight stoi Yacht Club Games, małe, niezależne studio, które w 2013 roku ruszyło z Kickstarterem. Ich celem było stworzenie platformówki w stylu klasycznych gier 8-bitowych, ale z nowoczesną precyzją i dynamiką. Treasure Trove jest ich pełnym triumfem: podstawowa kampania + trzy dodatkowe, każda z unikalną mechaniką, przeciwnikami i lokacjami. To połączenie klasyki i świeżości w jednym świecie.

Świat i przeciwnicy — opowieść przy ognisku

Siedzisz przy ognisku, a świat żyje własnym życiem. Specter Knight kroczy cieniem, Plague Knight eksperymentuje z miksturami, a King Knight szykuje spektakl w swoim zamku. Każdy poziom jest jak mini-RPG: przeciwnicy, pułapki, sekrety i bossowie tworzą wyzwania wymagające refleksu, kombinowania i sprytu. Zamki pełne kolców, bagna z ruchomymi pułapkami i wieże pełne latających wrogów stają się arenami, na których każdy błąd kosztuje, a każdy sukces smakuje jak zdobyty skarb. Lokacje nie są jedynie tłem — każda ma swoją historię, a ukryte sekrety opowiadają o dawnych bohaterach, tragediach i tajemnicach królestwa.

Przeciwnicy to postacie z własnymi motywacjami. Hoplite’y, Black Knightowie, olbrzymy i bossowie reagują jak istoty myślące — czasem atakują, czasem mylą Cię z zagrożeniem. Spotkania z nimi to mini-opowieści: bywa, iż trzeba ustąpić, unikać konfrontacji albo sprytnie wykorzystać mechanikę gry. Od czasu do czasu trafisz na bossów, którzy w rzeczywistości nie są wrogami — reagują tak, bo myślą, iż Twój bohater działa przeciwko królestwu. Każde starcie, każdy ruch, każde użycie łopaty w walce jest jak decyzja na sesji RPG, w której Ty jesteś bohaterem, a świat reaguje na Twoje działania.

Rozwój postaci

W Treasure Trove każda postać się rozwija. Nie tylko refleks i timing mają znaczenie — możesz ulepszać bohatera. Walutą są skarby (Treasures/Gold), zdobywane podczas eksploracji, pokonywania wrogów i odkrywania sekretów. Każdy kamień, każda moneta jest nagrodą za odwagę i spryt.

Umiejętności i ulepszenia

Za zebrane skarby możesz kupować nowe umiejętności i ulepszenia: szybsze ataki, mocniejsze ciosy łopatą, dodatkowe kombosy, a czasem unikalne ruchy charakterystyczne dla danej postaci. Specter Knight dostaje możliwość szybszego przemieszczania się po platformach, Plague Knight rozszerza arsenał mikstur, a King Knight rozwija swoje królewskie zdolności, które zmieniają dynamikę walki i otwierają nowe opcje w starciach z przeciwnikami.

Rozwój postaci nie jest liniowy — decyzje o tym, które umiejętności kupić, wpływają na styl gry i pozwalają dopasować bohatera do własnego sposobu rozgrywki. To dodaje głębi i RPG-owego smaku całej przygodzie, bo choćby te same poziomy można przejść na różne sposoby w zależności od wybranych skilli.

Grafika i muzyka oraz lokalizacja

Pixel art w Shovel Knight jest dopracowany do perfekcji. Animacje są płynne i pełne charakteru. Bossowie, przeciwnicy i każdy element lokacji wyróżniają się detalami. Świat tętni życiem, choć złożony jest z pikseli. Sekrety w każdym poziomie potrafią zaskoczyć. Muzyka Jake’a Kaufmana to mistrzowskie połączenie retro i rytmu, które napędza tempo rozgrywki. Każdy motyw pasuje do lokacji, walki z bossem czy odkrywania sekretów. Dźwięk i grafika działają w symbiozie, tworząc wciągającą atmosferę, w której łatwo się zatracić.

Warto pamiętać, iż Shovel Knight: Treasure Trove nie posiada polonizacji — wszystkie teksty, menu i dialogi są po angielsku. Dla osób znających angielski to drobnostka, ale gracze korzystający z polskich napisów muszą przygotować się na zabawę wyłącznie w oryginalnej wersji językowej. W przypadku Shovel Knighta nie jest to jednak bariera na miarę gier mocno opartych na tekście — dialogi i humor są przyjemnym dodatkiem, ale sednem pozostaje platformowa akcja, więc brak polonizacji wpływa na odbiór raczej symbolicznie niż realnie utrudniająco.

Co mogłoby być lepsze?

Trudność potrafi dać w kość, zwłaszcza w późniejszych kampaniach i starciach z bossami. Precyzyjne sekwencje ataków wymagają cierpliwości, ale nagroda za sukces jest ogromna. Nowe mechaniki każdej postaci wymagają przyzwyczajenia, jednak dzięki temu gra pozostaje świeża i pełna wyzwań.

Zakończenie — przygoda trwa

Shovel Knight: Treasure Trove to nie tylko platformówka. To świat pełen przygód, w którym każda kampania, każdy przeciwnik, każda lokacja i każdy zdobyty skarb wciągają od pierwszego kroku. Retro, precyzyjne, wciągające i pełne humoru. Każdy skok, każda walka, każda umiejętność i każdy odkryty sekret sprawiają satysfakcję. Treasure Trove daje poczucie, iż świat żyje samodzielnie. To gra, w której jesteś bohaterem, narratorem i odkrywcą w jednym, a każda przygoda jest wyjątkowa. Łopata w dłoń — królestwo czeka.


Jeżeli podobał Wam się materiał, to koniecznie dajcie znać na X (dawny Twitter), Bluesky, naszym Discordzie, Redditcie lub Fediverse.


Idź do oryginalnego materiału