Sucker Punch zwalnia po premierze Ghost of Yotei. „To nie była łatwa decyzja”

1 godzina temu

Studio Sucker Punch pomniejszyło rozmiar swojego zespołu deweloperskiego po premierze Ghost of Yotei i dodatku Echoes of Sekigahara. Firma miała podkreślić w wewnętrznej wiadomości do pracowników, iż decyzja nie była łatwa do podjęcia.

Idź do oryginalnego materiału