Szef Palworld spędził 7 godzin "wygłupiając się" w Crimson Desert, pomijając fabułę: "Gra jest stworzona dla mnie"

2 godzin temu
Gra Crimson Desert pojawiła się na rynku 19 marca, zbierając mieszane recenzje na platformie Steam, ale generalnie przychylne oceny na Metacritic, z krytyką skierowaną w stronę niezgrabnego sterowania i nierównej fabuły, podczas gdy jej rozległy otwarty świat zbiera pochwały. Szef wydawniczy Pocketpair, John "Bucky" Buckley, powiedział, iż spędził siedem godzin "wygłupiając się" i pomijając główną narrację, nazywając ją "grą swoich marzeń", ponieważ Pearl Abyss utrzymuje, iż sterowanie poprawia się, gdy gracze się zaaklimatyzują.
Idź do oryginalnego materiału