Podczas gdy przedstawiciele wielu dużych wydawców z optymizmem patrzą na to, jak sztuczna inteligencja może przyspieszyć proces tworzenia gier oraz obniżyć koszty produkcji, tak szef Take-Two Strauss Zelnick nie jest przekonany co do takiej wizji. W opinii biznesmena największymi przeszkodami jest to, iż modelom AI brakuje ludzkiej kreatywności oraz ich niejasna sytuacja prawna.

3 godzin temu














