Test wydajności Wiedźmin 3: Dziki Gon Remaster kontra Ray Tracing i Path Tracing. Skalowanie wydajności DLSS i Frame Generation

1 godzina temu
Wiedźmin 3: Dziki Gon Remaster narobił solidnego zamieszania, wprowadzając szereg usprawnień wpływających na rozgrywkę oraz warstwę techniczną produkcji, chociaż gra otrzymała już wcześniej wersję Next Gen. Najwięcej emocji wzbudziła implementacja path tracingu, która rozłożyła na łopatki choćby najmocniejsze karty graficzne, chociaż delikatnie rzecz ujmując, poprawa jakości okazała się niewspółmierna do wymagań sprzętowych. Ray Tracing i Path Tracing potrzebują do pomocy upscalingu i/lub generatora klatek, inaczej większość konfiguracji nie będzie potrafiła utrzymać satysfakcjonującej płynności niezależnie od rozdzielczości. Zobaczcie więc sposoby na okiełznanie Wiedźmin 3: Dziki Gon Remaster.
Idź do oryginalnego materiału