Twórca Cyberpunk 2 opowiada o filozofii sterowania bohaterem i traceniu charakteru przez postacie

1 miesiąc temu
Igor Sarzyński, dyrektor kreatywny kontynuacji Cyberpunka, powrócił do gorącej dyskusji na temat perspektywy w grach RPG.
Idź do oryginalnego materiału