Twórca Pillars of Eternity uważa, iż to wielki błąd współczesnych RPG-ów. „Nie może się to odbywać kosztem graczy”

Powiązane
METAL EDEN wyjdzie 2 września
5 godzin temu
Jak gracze tworzą własne historie w grach online
6 godzin temu
Polecane
Koszmar legendarnego klubu. Księgowa rwie włosy z głowy
6 godzin temu