Twórca zadań w Starfield uważa, iż gracze są zmęczeni ogromnymi tytułami. Krótsze gry będą przeżywać renesans

22 godzin temu

Ogromne gry RPG pokroju Skyrima i Fallouta 4 znacząco wpłynęły na branżę gier, chociaż nie zawsze w pozytywnym aspekcie. Weteran Bethesdy Will Shen - będący m.in. głównym projektantem zadań w Starfield - uważa, iż powstała w ostatnich latach „moda” na gry o dużej skali, których przejście zajmuje kilkadziesiąt godzin, zmęczyła część graczy i teraz renesans przeżywać będą skromniejsze produkcje, które ukończyć można relatywnie szybko.

Idź do oryginalnego materiału