
Deweloperzy Cities: Skylines 2 zdążyli już wywołać spore kontrowersje, decydując się na wydanie gry w dość opłakanym stanie, przynajmniej pod względem płynności działania. Nowe wypowiedzi twórców zapewnie nie poprawią sytuacji.
Studio pojawiło się bowiem w serwisie Reddit, gdzie odpowiadano na pytania użytkowników. Nie mogło zabraknąć tematu wydajności. Przedstawiciele Colossal Order wyjaśnili, iż ich celem jest uzyskanie stabilnego poziomu 30 klatek na sekundę, ponieważ „nie wierzą” w zalety celowania w 60 FPS.
„Celem jest 30 klatek na sekundę, ze względu na charakter gry. W produkcji o budowaniu miasta nie ma realnych korzyści w dążeniu do wyższej wartości FPS (w przeciwieństwie choćby do sieciowej strzelanki)” - czytamy w wypowiedzi jednego z deweloperów.