Unity anuluje "Runtime Fee" zanim kontrowersyjna struktura cenowa wejdzie w życie w Unity 6

1 tydzień temu
Wygląda na to, iż kontrowersyjna struktura cenowa Unity Runtime Fee okazała się mniej popularna niż przewidywał twórca silnika gry. Ze skutkiem natychmiastowym, opłata Runtime Fee została anulowana dla wszystkich wersji Unity przed spodziewaną premierą Unity 6 w 2024 roku.
Idź do oryginalnego materiału