Valve zaktualizował swoje zasady platformy parowej, aby zapobiec praktykom reklamowym w stylu mobilnym infiltrację rynku gier komputerowych. Nowe wytyczne, niedawno dodane do Warunków usług Steam, wyraźnie zakazują każdej gry, która wymaga od graczy oglądania lub interakcji z reklamami w celu postępu. Zgodnie z zmienionymi zasadami programiści muszą wyeliminować wszelkie systemy reklam, które zmuszają graczy do angażowania się z treścią promocyjną jako warunek wstępnej rozgrywki. Gry, które polegają na obowiązkowych reklamach dla nagród lub awansu, nie będą dozwolone na Steamie. Podczas gdy partnerstwa między promieniami i staże produktu pozostają akceptowalne, wymuszony model AD nie jest już obsługiwany. Gry mobilne często obciążają graczy z niechcianymi zakłóceniami komercyjnymi. Deweloperzy są teraz zachęcani do realizacji alternatywnych strategii monetyzacji, takich jak modele jednoprzestrzenne, opcjonalne mikrotransakcje lub pakiety treści do pobrania.
„Jeśli przychody twojej gry opierają się na reklamie na innych platformach, musisz znaleźć nowy model monetyzacji, aby wydać na Steam.” – stwierdza Przewodnik po wycenach zaworów. Oprócz zakazu wymuszonych reklam, Valve wprowadził nową funkcję tytułów wczesnego dostępu. Ta funkcjonalność wyświetla czas upływający od ostatniej aktualizacji, oferując graczom większą przejrzystość w zakresie postępu rozwoju gry. Opierając wyraźną linię przeciwko agresywnej reklamie w grze, Valve walczy z reklamami w stylu telefonów, które zmuszają graczy do oglądania niechcianych treści. Zaangażowanie Valve w jakość ekosystemu zapewnia, iż Steam pozostaje zaufaną platformą dla graczy poszukujących czystej gry i doświadczeń wolnych od reklam. Inne platformy prawdopodobnie pójdą w ich ślady.
Source link