Warlock: Dungeons & Dragons bez znaczników celu. Twórcy chcą, by gracze „sami do wszystkiego doszli”

1 godzina temu
To właśnie tam dzieje się magia.
Twórcy Warlock: Dungeons & Dragons przyznali, iż zrezygnowali ze znaczników celu w grze, ponieważ chcą, aby gracze faktycznie eksplorowali świat. Ta jednoosobowa przygodowa gra akcji z otwartym światem nie prowadzi gracza za rękę. Zrezygnowano tu z tradycyjnych znaczników zadań, które kierują bezpośrednio od jednego etapu fabuły do drugiego. Chociaż na …
Idź do oryginalnego materiału