Deweloper wyjaśnia zawiłości mądrego dewelopingu gier przez małe zespoły. Sięga po dwa przykłady: Witchfire i Clair Obscur Expedition 33

Powiązane
Wszystkie 99 nocy w lokalizacjach leśnych broni
4 godzin temu
Polecane
Usyk - Dubois 2. Relacja na żywo
7 godzin temu