
Zdaniem Davida Gaidera, byłego weterana BioWare i współtwórcy cyklu Dragon Age, Electronic Arts nigdy do końca nie wiedziało, co zrobić z kultową marką studia. Wydawca miał faworyzować Mass Effect, choćby jeżeli seria nie radziła sobie zbyt dobrze.
Zdaniem Davida Gaidera, byłego weterana BioWare i współtwórcy cyklu Dragon Age, Electronic Arts nigdy do końca nie wiedziało, co zrobić z kultową marką studia. Wydawca miał faworyzować Mass Effect, choćby jeżeli seria nie radziła sobie zbyt dobrze.