W ubiegłym tygodniu wydawnictwo Albi Polska Gry przedstawiło swoje plany wydawnicze na pierwszą połowę roku. Podczas zapowiedzi zaprezentowano dwa tajemnicze pudełka oraz ogłoszono konkurs, w którym mogliście zgadywać, jakie są to gry.
Dziś kurtyna opadła — dzięki wydawnictwu Albi Polska w naszym języku ukażą się Pilgrims: Osobliwe wędrówki, czyli polskie wydanie Pilgrims: Curious Adventures, oraz Wiedźmy, oryginalnie wydane jako Witchdom.
Pilgrims: Osobliwe wędrówki, o czym jest gra?
Pilgrims: Osobliwe wędrówki jest planszową adaptacją gry wideo. Autorem gry, a zarazem jej ilustratorem, jest Radim Jurda. Podczas rozgrywki wcielamy się w wędrowców, którzy przemierzają magiczną krainę w poszukiwaniu przygód. W trakcie wyprawy rozbudowujemy drużynę, gromadzimy przedmioty i mierzymy się z nieoczywistymi wydarzeniami.
Rozgrywka trwa cztery rundy, podczas których bohaterowie poruszają się po planszy z kart ułożonych w siatkę 5 × 5. Do wykonywania ruchu wykorzystujemy żetony, którymi zakrywamy odpowiadający im jeden z czterech dostępnych typów ruchu na naszej planszetce gracza. Odwiedzając nowe pola, zdobywamy ekwipunek lub nowych towarzyszy, a następnie — wykorzystując bohatera lub kompana — możemy aktywować ich dodatkowe zdolności, zagrywając wymagane do tego karty.
W dalszej części tury możemy zrealizować karty przygód albo zapisać się do wykonania celów publicznych, o ile posiadamy wymagane symbole. Na koniec uzupełniamy mapę nowymi kartami. Po czterech rundach wygrywa ten, kto zgromadzi najwięcej punktów dzięki ukończonym przygodom, zachowanym koniczynom oraz zrealizowanym celom publicznym.
Informacje pudełkowe:
Liczba graczy: 1-4
Czas rozgrywki: 45 minut
Wiek: 10+
BGG: https://boardgamegeek.com/boardgame/444683/pilgrims-curious-adventures
Wiedźmy: karciana przygoda w świecie wiedźm
Wiedźmy to tytuł, którego autorem jest Michal Peichl, a za ilustracje odpowiada Veronika Vondrová. Podczas rozgrywki poprowadzimy własny klan czarownic, do którego będziemy rekrutować utalentowane czarodziejki. Ich zadaniem będzie zdobywanie zasobów, przedmiotów, receptur na mikstury oraz nowych uczennic. Gra trwa do momentu zrealizowania przedostatniego celu znajdującego się pod planszą lub wyczerpania talii kart wiedźm albo mikstur, co uruchamia fazę końcową gry.
W swojej turze możemy wykonać jedną z dwóch akcji: zbierać lub odpoczywać. jeżeli zdecydujemy się na pierwszą, musimy zagrać kartę wiedźmy z ręki i wykorzystać jej punkty akcji w każdej z trzech lokacji. W ten sposób możemy zdobyć wspomniane wcześniej zasoby, przedmioty, mikstury, wiedźmy, zwierzęta lub narzędzia. Po wykonaniu akcji, jeżeli spełniliśmy wszystkie warunki, możemy sporządzić miksturę. Gdy to zrobimy, dołączamy ją oraz wiedźmę, która ją przygotowała, do naszego klanu, co przynosi nam punkty na koniec rozgrywki.
Informacje pudełkowe:
️ Liczba graczy: 1-5
️ Czas rozgrywki: 30–60 minut
️ Wiek: 10+
️ BGG: https://boardgamegeek.com/boardgame/422045/witchdom
Premiery obu tytułów
Według informacji od wydawcy premiera gry Pilgrims: Osobliwe wędrówki powinna odbyć się w maju, zaś Wiedźm w kwietniu.
Na stronie Albi ruszyła przedsprzedaż Pilgrims:
Który z tytułów najbardziej Was zaciekawił?
Najnowsze artykuły o podobnej tematyce:
Karnuta. Premiera polskiej edycji
Festiwal Gier Planszowych Twoja Tura – już w marcu w Lesznie!
















